top of page

Blender

  • Фото автора: GALYNA LIASHCHENKO
    GALYNA LIASHCHENKO
  • 28 нояб. 2020 г.
  • 2 мин. чтения

Blender - це безкоштовне програмне забезпечення для створення і редагування тривимірної графіки. За відкритий вихідний код, доступність і функціональність пакет отримав заслужену популярність не тільки серед новачків, а й серед просунутих 3D-мейкерів. У міру розвитку програми її вибирають в якості робочого інструменту для все більш серйозних проектів, що не дивно.

По суті, це додаток практично не поступається за кількістю

можливостей і функціоналу більш просунутим пакетам 3D графіки. І при цьому все безкоштовно.


Створити об'ємного персонажа для рекламного ролика - тільки половина справи. Найцікавіше - створення 3d анімації. Це трудомісткий і неймовірно цікавий процес, який дозволяє «оживити» будь-яку задумку. Робота 3d аніматорів - колосальна праця, що дозволяє створити не просто картинку, що рухається, а і цілком достовірну реальність навколо.

Учні 9-В класу (вчитель Г.Лященко) долучились до творчого процесу по створенню 3d анімації.



Характерними особливостями пакету Blender є його невеликий розмір та підтримка багатьох популярних операційних систем.

Функції пакету:

  • Підтримка різноманітних геометричних примітивів, включаючи полігональні моделі, систему швидкого моделювання в режимі subdivision surface, криві Безьє, NURBS surfaces, metaballs, відсікання полігонів та векторні шрифти.

  • Універсальні вбудовані механізми рендерінгу та інтеграція з YafRay.

  • Інструменти анімації, серед яких inverse kinematics, арматурна (скелетна) та сіткова деформація, ключові кадри, нелінійна анімація, timeline, vertex weighting, constraints, динаміка м'яких тіл включаючи визначення колізій форми об'єктів при взаємодії, динаміка рідин, Bullet динаміка твердих тіл, система волосся на основі частинок та система частинок при визначенні колізій об'єктів.

  • Python використовується як засіб створення інструментів і прототипів, системи логіки в іграх, як засіб імпорту/експорту файлів (наприклад COLLADA), автоматизації завдань.

  • Основа системи нелінійного редагування відео та роботи з музикою.

  • Game Blender — підпроект Blender, що надає інтерактивні функції, такі як визначення колізій, рушій динаміки та програмована логіка. Також він дозволяє створювати окремі real-time додатки починаючи від архітектурної візуалізації до відео ігор.





 
 
 

Comentários


Сціалізована школа І-ІІІ ступенів №260 з поглибленим вивченням української мови та літератури міста Києва

 

Київ 2015    Лященко Галина Миколаївна

  • Facebook Clean Grey
  • Twitter Clean Grey
  • LinkedIn Clean Grey
bottom of page